ЗВУК ДЛЯ ИГР

Ищете профессионала, который снабдит ваш проект качественным звуком?

 

Есть идея разместить «звуковика» прямо в офисе, обеспечив его на месте всем необходимым оборудованием? Откажитесь от этой затеи, потому что:

 

  • По-настоящему качественного звука невозможно добиться, работая в офисе, а не в профессиональной студии, где уже имеется все необходимое оборудование;

  • Качественный звук сможет обеспечить только высококлассный звукорежиссер, который грамотно организует процесс  взаимодействия с программистами и продюсерами, правильно поставит задачи и будет контролировать их своевременное выполнение;

  • Организация студии в офисе – долгий и достаточно затратный процесс, который не гарантирует вам эффективную отдачу и быстрый результат;

  • Зачастую, создавая звук «наспех» прямо в офисе, в конечном итоге приходится обращаться за доработкой или переработкой к опытному звукорежиссеру.

 

КАКИМИ ПРЕИМУЩЕСТВАМИ ОБЛАДАЕТ SENSORICA MUSIC?

 

  • Многолетний опыт работы в самых разнообразных областях игровой индустрии от локализации и лицензирования музыки до непосредственного участия в проектах в качестве звукорежиссера, аудио-лида и композитора;

  • Уникальный опыт ведения игровых проектов различной сложности посредством Интернет c использованием различные инструменты контроля и общения между коллегами (JIRA, TrackStudio, Wrike, Bitbucket, сервисы для репозиториев и т.д.);

  • Обширные знания и навыки работы с с большим количеством различных аудио-движков: Unity 3D, FMOD Studio (Designer), Unreal Engine, WWISE, Cryengine, банками данных (создание внутренних библиотек звуков, размещение по категориям, разработка и корректировка asset-листов, оптимизация качества и т.п.);

  • Опыт работы с программистами, постановка новых и регулировка текущих задач, связанных с реализацией звука в игре, опираясь на задачи окружающего мира, возможности аудио-движка, задумки продюсеров и собственные нововведения по улучшению общего качества звучания проекта.

 

ПОРТФОЛИО

Para Pa (2008 - 2017, Mail.ru Games, лицензирование, композитор)

World Of Speed (2015-2016, Mail.ru Games, аудио-лид, звукорежиссер, композитор, лицензирование)

Versum (2014, Versum, композитор (со-автор), звукорежиссер)

Royal Detective (2011, Alawar, звукорежиссер)

Hyperballoid 2 (2009, Alawar, композитор, звукорежиссер)

Warfare (2008, MistLand, композитор)

Падал прошлогодний снег (2008, 1С, звукорежиссер)

ДЖАЗ: Работа по найму (2007, MistLand, композитор)

Star Defender 4 (2007, Alawar, звукорежиссер)

Luxor (2006, Alawar, звукорежиссер)

"Magic Ball" series (2005 Alawar, звукорежиссер)

"Snowy" series (2005 Alawar, звукорежиссер)

ALFA Antiterror (2004, MistLand, композитор (со-автор))

Crusaders Of Space 1, 2 (2004, Alawar, композитор, звукорежиссер)

Cheboman (2004, Alawar, композитор, звукорежиссер)

Power Of Law (2004, MistLand, композитор, звукорежиссер)

Paradise Cracked (2004, MistLand, композитор, звукорежиссер)

© 2005 Sensorica Music